Instruye al niño en su camino y aun cuando fuere viejo no se apartará de El Prov. 22:6
PUNTOS IMPORTANTES EN UN PROYECTO
INSTRUCCIÓN IF
La instrucción If se utiliza para evaluar una condición o bifurcación.
If evalúa el resultado de una condición y dependiendo de su resultado
(verdadero o falso) ejecuta un enunciado simple o compuesto.
CLAUSULA ELSE
Se utiliza para ejecutar la condición falsa o del no de una bifurcación, esta puede verse en bifurcaciones dobles o múltiples.
PUNTO Y COMA
La utilidad de la instrucción punto y coma (;)
al final de cada una de estas líneas es la de separar dos instrucciones
consecutivas; si no la incluye al momento de ejecutar el programa presentará
error.
¿CÓMO COLOCAR UN SALTO DE LINEA A TRAVÉS DE CONSOLA?
Esto se realiza especialmente con System.out.println, esta parte de ln es muy importante ya que es la que permite el dicho salto, al igual también se puede usar \n que es un manipulador de formatos el cual realiza la misma función.
ESTRUCTURAS SELECTIVAS
Una Estructura Selectiva es una pregunta con tan sólo dos respuestas
posibles: Verdadero o Falso. Las estructuras selectivas se
construyen a partir de las condiciones. Una condición es una expresión lógica de la siguiente forma:
Variable Operador
relacional Variable/valor
TIPOS DE ESTRUCTURAS SELECTIVAS
SON:
Estructura Selectiva Simples: (sintaxis)
if (condición)
Acción por verdadero;
Estructura Selectiva Dobles: (sintaxis)
if (condición)
Acción por verdadero;
else
Acción por falso;
Estructura Selectiva Múltiples: (sintaxis)
if (condición1)
Acción por verdadero;
else if (condición 2)
Acción por verdadero;
else
Acción por falso n;